Dorfromantik

Alla spel behöver inte ha någon avancerad historia. Alla spel behöver inte ha spänning. Ett spel kan komma långt bara genom att vara rogivande. Dorfromantik tillhör den kategorin.

I Dorfromantik ska man passa ihop sexhörniga landskapsbrickor med varandra och på så sätt bygga upp ett, ganska tyskt, landskap på bästa sätt. Det finns ett par olika naturtyper (äng, åker, skog, by och vatten) och helst ska de passas ihop så att en sexhörningssida med en viss naturtyp sitter ihop med en likadan naturtyp. Det finns även floder, som måste passas ihop med något slags vatten, och järnvägar, som bara kan sitta ihop med en annan järnväg. Man startar med en begränsad hög av brickor att lägga, men om man får alla sex sidor av en sexhörning korrekt ihopsatt får man ytterligare en bricka i sin hög. Blandade uppdrag delas också ut, i stil med “Skapa en skog med minst 23 träd”, och varje sådant avklarat jobb ökar på högen med fem nya brickor. Så håller man på tills brickorna tagit slut. Det räknas poäng också, men det känns sekundärt.

Spelet är mysigt och rogivande. Det är trevligt att titta på, och lika trevliga är landskapsljuden och bakgrundsmusiken. Det är helt enkelt ett spel att sjunka in i och slappna av. Vad spelet saknar är variation, vilket också är dess egentliga problem. Därför fungerar det bäst som ett spel att pyssla med lite då och då snarare än att tokspela fokuserat som så många andra spel inbjuder till.